volume2

iPhone版FF2の操作性がひどい

寝る前とかにちょっとずつ進めようかなーとようやくまともにやりはじめたんですが、操作がめんどくさくてすぐに諦めてしまいました。
戦闘ではいわゆる「Aボタン連打」みたいなことができずに、毎回「攻撃のアイコンをタップ→ターゲットをタップ」をしなきゃいけないんですよね。iPhoneなら気楽にできるかなーと思って購入したんで、がっかり感もひとしおです。
あとフィールドや街の移動で使う仮想十字キーも押しにくくて、歩いてる人に話しかけるのも一苦労。仮想キーってのは最初からわかってたんで覚悟はしてたんですが、想像以上でした。

というわけで、ちょっとコレクターズアイテムに近い感じなんで、迷ってる人は素直にPSP版を買うかワンダースワン版でも買っといたほうがマシっぽいです。

でも、わかってはいてもファミコン世代の30代の男はFFとドラクエのリメイクに弱いんですよねw

ドラクエ9

2009.07.11

ドラクエ9

待望のドラクエ9が発売されたけど、今回は見送ることにしました。今買うと仕事とか諸々やばいことになりそうなんでぐっと我慢を。
基本的に目の前の誘惑に弱いから、ドラクエ8のときは一週間丸ごと休んじゃったんですよね。
もうちょい暇になって余裕ができたら買いたいけど、順調に進んでも2ヶ月後ぐらいかなあと...。

とりあえず今の目標は秋に休みをたっぷりとることなんで、夏はひたすらこもって仕事しときます。

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計

先週DSで発売された「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」を買ってみました。ていうかこれやってみたくて先月DS買ったばかりだったんです。

発売日の少し前に公式サイトやCM見てタッチペンオンリーと言うことを知り、「十字キーでもやりたいなあ...」と思ってたんですが、慣れるとこれはこれで意外といい感じでした。結構思い通りに動いてくれます。
あとDSらしくちょっとずつ進めれるのがいいです。スリープしながら、暇つぶしって感じで1プレイ10分ぐらいでも進めれるお手軽さが。

ただ最近ゲーム買っても触って満足してすぐ放置しがちなんで、今回はそうならないようにしたいですねえ...。

Wiiのゼルダとペーパーマリオ、DSと一緒に買ったFF3、全部クリアしてないです...。

■ ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 (公式)

SF-1

2007.02.16

家の前の土手を歩いてて見つけた不法投棄されたテレビ、よくよく見てみると上部にスーファミのカセットの差し込み口が。

SF-1

シャープのスーファミ内蔵テレビSF-1です。
ファミコン内蔵テレビのC1は当時遊んだりもしてたけど、SF-1は初めて見ました...。
まさか道端で出会うとは。

ツインファミコンならまだ押し入れの中に。

Wii

2006.12.02

Wii

Wii(とゼルダ)買いました。一ヶ月ちょい前までほとんど興味がなかったのに、つい。

FF12をガマン

2006.03.20

FF12をガマン

ガマンと言っても買うのをガマンじゃなくてやるのをガマンです…。ソフト自体は発売日(3/16)に昼食買いにコンビニに行ったときについ買っちゃいました。大人になるにつれ家でゲームすることが少なくなっても、ファミコン世代は子供の頃に何か植え付けられてるのか、FFとドラクエはやっぱり気になるんですよねえ。

で、買ったものの仕事に支障があるといけないんで今回はかなり控えめにプレイしてるつもりだったんですが、ふとプレイ時間を見てみると思ってるよりやっちゃってました…。いつのまにか…。RPGって恐ろしいですね…。

ていうかFF発売と同時に仕事が忙しくなってきて、さらにこれから4月以降忙しくなりそうなんでFFやってる場合じゃないんですが。
とは言いつつも元々誘惑に弱い上に、何時に働くかは自分次第の自営業。その上PCモニタにPSX繋いでて、手を伸ばせばコントローラーが…。かなり誘惑全開な環境です。
あ、前向きに考えれば、FFやっててもすぐに仕事に戻れる環境とも言えますがー。

そんな馬鹿なこと考えてると大変なことになりそうなんで、おとなしく土日までガマン…。